世界观热点:我和Double Lift的故事(二)——模型篇

2023-07-05 15:16:42 来源:个人图书馆-新用户0339YZSv

不过,如果完全觉得我就是在胡说八道,完全无可取之处,那我也不留,点右上角推出便是了。

好了,进入今天的正文。

上文是纯学习历程的总结,今天我们来总结一下Double Lift的基本步骤以及模型本质,知其然也知其所以然。我承认灵感的作用,那一定是上帝在帮你思考,但是我们学习能做的,是总结归纳,整理知识脉络,使得再遇到新的东西能够条理清晰地理解,也能够自然推理,创新出新的内容。


(资料图片仅供参考)

这边我们也先给出基于上一讲给大家录的一个Double Lift讲解视频,里面提到了上期6个全部Double Lift的视频演示,以及本篇将会介绍的部分内容。

第一次录教学,如有不周,还望多多交流,提出意见。

视频1 Double Lift讲解

回顾好基本内容以后,我们进入正题,来从两方面总结一下Double Lift的真正内核。

Double Lift的基本步骤

Double Lift其实有两个基本功能,一个是最常用也是我们要重点讲的变化效果,是一个完整独立的系统;另一个则是消失出现效果,强调因double做到的牌的数量变化而造就的消失,出现,转移等等。

第一个应该是最常用的,要知道,一般的变换需要经过消失 + 出现两个步骤完成,要大量的铺垫,辅助,然而,在Double Lift这里,没有一个必须多余的动作,变化一气呵成。

这种Double Lift我们在上一讲提到了6种,当然并不一定全,也肯定有很多我没有总结到的,但是万变不离其宗,其基本步骤我认为有三步:

1. 准备:一般是以pinky break或者thumb break的形式留下痕迹来帮助后续动作,一般可以错引后预先数好再开始表演;或者手法有自信,当面用对应手指count也可以;更有甚者,这一步也可以省略,直接以Push off Double自然地完成。

2. 执行:无论是直接翻,还是转圈,还是用拇指顶,或者单手,总之唯一要义就是自然再自然,且你能够完成得了。所以大家不妨去观察一下一般人翻一张牌的动作,而你翻牌的手法和他一样,他一定最相信你。

3. 完成:到目前为止,不去借助新的动作,牌叠的掩护的话,这个double也就只是个double而已,你从不能表演一个扑克牌一张变两张吧?那就犯了秘密离展现太近的毛病了,是魔术大忌。这里最精华的,就是把它重新放到牌叠上再拿起来这一步。十分自然的同时,把认知里牌的张数区别变成了牌的值变化,而引起这一变化的,是你根本分辨不清楚用来掩护的那叠牌的那一点点厚度变化,比double还分不清!

当然,有的用double直接接color change等其他动作,都是把当下这一认知和实际的差距转化成更神奇的方式,比如变成阴魂不散,变成invisible palm等等,而这一变化,才是真正的Double Lift除了double本身以外的另一个核心秘密。

有了这套步骤框架,大家就不必拘泥于我说的方案和其他教学里教的方法,完全可以根据场合以及自身特点去为自己量身定做手法,只要其完成效果的数学模型本质是一样的就可以了,都能够达到同样的魔术效果。而逼真程度,就看手法做得怎么样咯。

Double Lift数学模型

其实吧,Double这个量级的东西,大脑跟一遍就想明白了。仅仅差点拓展性,谁要我是极客思维呢,不变成模型不舒服,说不定有惊喜呢!

如果为Double Lift手法建一个数学模型来说明,那就是:

我们对翻过来展示牌面,然后翻过去放到其他牌叠上再拿起的动作建模,假设翻过来的实际上是一个n张牌组成的序列l,那么:

展示的是其底部第一张l[- 1] = l[n - 1],再拿起来的是顶部第一张,即l[0]。

当且仅当n = 1的时候,其顶部和底部的牌是同一张,对应同一个索引:

l[- 1] = l[n - 1] = l[0]。

即翻过去以后是它自己,正数和倒数第1都是它。

而当n = 1的时候,是一个特殊的序列,就像一个一维的序列实际上已经退化成一个零维的点了。所以以上模型在脑海里,观众都不会去走,而是直接当成一张有两面的卡片来思考的。那么,一张卡片作为一个整体,翻过去还是其本身也是显而易见的了。

而手法加上扑克牌的特性,可以做到n > 1而完全意识不到有这种可能性,要知道,从一个物体到一维序列,那可是维度的提升,没那么容易想到的。

而这一切,都必须在另一叠牌堆的掩护下进行,比如你从一叠牌顶部拿起的double,剩下牌的张数少得比正常多了一张很难判断,也不会注意;更关键的是,当反过来要再展示顶牌的时候,这时候原来的l[1:]部分怎么着也该露馅了,但是此时,却恰到好处地和另一叠牌合为了整体!

最重要的是,这个动作,天然就是这么做的,天然就被相信没有问题!

所以从整叠牌L来看,Double的本质是是展示L[1],拿走L[0],即形成L[1]的牌,变成L[0]的效果,如果你做triple甚至更多,那就是L[2], L[3]……变成L[0],雷打不动的就是,不管你展示哪一个,最终会变成第一张,L[0],而且整个过程,其余排序不变,索引减一。

当然在一些如Ascanio Spread等Double形态里,要的直接是多张的一个序列的牌当成一张单个来展示。这里要的不是变牌,而是消失和出现的效果,而不是变化,那就更加直接了,就用的是n = 1的自然性以及n > 1时候利用手法和扑克牌特性的伪装了。

本篇到此结束。在下一篇中,我们将以今天的模型为基础,着重介绍Double Lift的应用,到底如何才能恰到好处地把手法变成真正的魔术,如何利用好手法的能力去组合出强大的魔术效果,并会给大家带来几个经典表演来欣赏和分析。下面是表演视频,可以先睹为快:

视频1 Reset with a Hook

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