PS5专业手柄DualSense Edge试玩体验:拔高上限的利器

2023-01-24 17:15:43 来源:A9VG

索尼互动娱乐首次推出的高自定义手柄DualSense Edge预计将在2023年1月26日全球同步推出,国行版1599元。这款手柄以DualSense手柄为基础进行了改进,除了可以更换多种配件之外,还可以通过软件上的调整来获得更进一步的游戏体验。本次我们提前拿到了这款产品,通过对一些游戏的体验带来了这篇试玩报告。

初步的开箱解说及开箱视频可见: PS5高自定义手柄DualSense Edge开箱

DualSense Edge的形状和DualSense基本保持一致,虽然重量上有些差异,但在握持的时候手感差异不会特别明显。作为参考,DualSense的重量是282.2g,DualSense Edge在不替换键帽/装上背键的重量是327.1g。从物理层面上的按键触感上来说,Edge的手感和DualSense相比没有太大的区别。


(资料图片)

视觉效果上来说配色与形状会有些许区别,比如Edge的触摸板上沿舍弃了DualSense的圆角设计改用棱角。此外在手柄握把的内侧握持部分的材质变更为橡胶防滑材质,握持的时候会更牢一些。

除了默认的标准摇杆帽之外,Edge还附赠了两组可替换的圆顶摇杆帽,和标准摇杆帽一样采用了塑料材质的连接部。这两组摇杆帽的高度不同,可通过卡扣进行替换。替换用的圆顶摇杆帽的触感和DualShock 3的摇杆帽很相似,高圆顶帽的摇杆长度更大,适合纤细的操作;低圆顶帽则比较适合要求输入速度的游戏。此外摇杆帽的替换键与连接部是一体的,在经过长时间的使用之后,也可以单独替换摇杆帽来降低摇杆漂移的问题。

这里说回DualSense目前比较常见的摇杆漂移问题,这是因为手柄在进行使用的时候会发生无法避免的损耗,在操控时组件的碎屑就会影响到手柄的使用。对此Edge的解决方式是可以将整个摇杆模组单独拆下来,无论是清理还是维修都会比DualSense方便很多。

相比DualSense那密不透风的设计,拆卸Edge的摇杆模组非常容易。滑动手柄背面的RELEASE滑扣之后就可以将前盖拆下,之后抬起金属制的操控杆就可以卸除摇杆模组。如果日后用出问题并且实在救不活了,也可以直接单独买一个替换用的摇杆模组,国行售价159元。个人认为这个可以等到日后出了问题以后再考虑另购的事,首发立刻购入的结果大概率是放着吃灰。

在扳机键边上可以看到左右两边各一个用于调整键程的滑杆,分三段,默认为长行程。通过调整可以用物理的方式缩短L2/R2的键程,可以根据游玩的游戏的特点自行调整。比如在游玩《街头霸王5》的时候输入重踢击,我可以将R2调成为短行程,在输入指令时会比默认要舒适一些。但需要注意的是,调整到短行程与中行程的时候会关闭自适应扳机反馈效果,可按照个人需求进行调整。

Edge附带了两组金属制的背键,一组是半圆顶形状的、另一组是控制杆形状的。背键通过磁吸安装在手柄背部,无论是安装还是拆卸都很容易,反而是将背键放回收纳包里更难。相比DualSense来说,背键是最直观可见的升级点,在游玩部分键位安排得比较紧凑的游戏时可以通过映射键位来改善操作体验。

背键的优势无需多言,比如在游玩《鬼泣5》的时候可以将枪攻击与Devil Breaker指令分配给背键,在进行游戏时保持蓄力的时候玩得更加顺手。即使不玩这么极端的游戏,也可以通过背键在一定程度上改善游戏体验。比如在游玩那些按下L3奔跑的游戏,也可以缓解在其他键位上的负担。

将控制杆形状的背键按照LB/RB的位置装好以后,位置上与DualShock 4的背键扩展件的形状类似,但相比之下形状更加轻薄、手感更加清脆。并且因为按键形状狭长,所以适合映射频繁输入、长时间输入的按键。此外,如果将LB/RB背键反着装其实也能够安上。在位置上会与标准不同,我在装上以后正好能用无名指抵住背键,大家可以在拿到实物之后试试看是否适合自己的操作习惯。

而半圆顶形状的背键手感会更加清脆,并且没有左右之分。相比控制杆形状的背键也没有那么容易误触,泛用性也比较强。

接下来要介绍的是从软件层面对Edge的调整,将PS5升级到最新的系统之后即可支持这个功能。在Edge与PS5配对了之后,就可以在周边机器菜单里进行设置,也可以长按摇杆模组下方新增的功能键(Fn)打开设置菜单。这个按键比较经常出现在PC键盘上,与其他按键的组合可进行一些快捷操作,比如按下Fn+十字键就可以调节耳机音量或者聊天/语音时的音量平衡。

上面所说的简介是Edge在不同的情景下预设的设置,可对按键配置、摇杆灵敏度/死区、扳机死区、震动强度与扳机效果强度进行调整。在快速按下Fn+△/〇/×/□时,即可在不打开菜单的情况下,在多种简介(Profile)中进行无缝切换(按下Fn+△时将切换为默认配置)。虽然最多同时可以配置三个简介,但应该能够创建更多不同的简介,打开菜单再进行配置。此外,简介配置是存储在Edge手柄中的,如果要去参加比赛的话只需带好平时使用的手柄到现场就能直接用,不需要在现场进行调校。

关于摇杆灵敏度调整,可以修改灵敏度曲线与摇杆盲区(最大默认30%)。除了默认方案以外,官方还准备了5种不同的预设方案:

快速 :倾斜摇杆时记录的输入值会随之提高,有助于操作快速动作,适合在快节奏的射击游戏中快速瞄准时使用;

精确 :倾斜摇杆的时候记录最小输入,适合在射击游戏种进行缓慢与准确的瞄准;

稳定 :在大幅度倾斜摇杆的时候,记录输入也会限定在一定范围内,适合在动过游戏种需要流畅移动的场景;

数字 :稍微倾斜摇杆即可记录其接近的最大输出,功能上类似十字键,在格斗游戏与动作游戏中可以获得即刻输入响应;

动态 :在大幅度倾斜摇杆的时候,记录输入也会限定在一定范围内,但在中间范围内会随之提高。

如上,在预设的灵敏度曲线的基础上还能在-5~+5的范围内进行调整,直到满意当前的操作感为止。不过这个也需要配合游戏内的视角移动速度进行调整,才能够在实际体验游戏时获得相应的反馈。

扳机键也可以在这个菜单里调整盲区范围,但需要注意的是在调整盲区之后也会关闭自适应扳机功能。

大家关心的电量部分,DualSense Edge和DualSense一样采用了1560mAh容量的电池。我在进行实际体验的时候选择《鬼泣5 特别版》进行游玩,大概可以持续使用6小时。根据不同的游戏会激活的手柄功能,这个数值也会随即产生波动。官方的说法是Edge采用了和DualSense容量一样的电池模块,但因为功能更多所以续航时间会相对降低。但在体验上来说区别并不是特别明显,但从续航时间这一点来说确实没有改进。

最后,Edge可在与PC上进行有线连接的时候在PC上游玩PC游戏。按下Fn键组合的时候可以像在PS5上一样切换已配置的预设简介,但截止目前官方还没有推出PC专用的手柄设置软件,如果要更改按键组合等详细的调整的话,目前依然只能在PS5上进行操作。

体验总结及购买建议

经过一段时间的使用,DualSense Edge是一款在DualSense的基础上全方面强化的产品,除了背键等在物理层面上的升级之外,在软件层面上可对摇杆灵敏度等细节进行调整,让玩家能够找到适合自己的操作手感。我个人在测试时玩了很长时间的《鬼泣5 特别版》,相比DualSense,在操控时的体验提升是相当明显的。

目前来看,这款产品的表现已经让人满意,但依然还存在着上升空间。比如后续保持对软件的更新,细化对摇杆灵敏度的微调、增加背键映射组合键的功能等等。硬件方面可以推出金属材质的摇杆替换帽或者格斗游戏用的八方向十字键替换帽,进一步满足不同玩家对手柄的需求。

要说Edge值不值得买,可以预见的是这款手柄虽然有助于玩家在进行强调操作的动作游戏、格斗游戏与竞技类游戏上的发挥,但对普通玩家来说是不必要的,更何况Edge的定价并不便宜。如果你是一个对游戏发挥有追求、而DualSense已有的功能限制了你的话,那确实可以考虑购买Edge;如果你对游戏的关注重心不再操作、或者是有更好的选择方案的话,那么Edge也不是一个非买不可的产品。

关键词: 的基础上 续航时间

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